艾伯特電通股份有限公司
艾伯特電通取得德國Metaio Unifeye軟體代理權 列印 E-mail
作者是 Mia   
週一, 31 八月 2009 11:59

 

    

艾伯特電通取得德國 Metaio Unifeye 軟體代理權 

Unifeye是一套專業級擴增實境工具軟體

擴增實境技術(AR,Augmented Reality),是指透過影像處理技術將虛擬3D和現實影像融合。對於行銷推廣、展場規劃、工業設計來說,不只提供了豐富的視覺化效果也增加了虛擬與現實環境的互動,儼然為現代相當實用的跨平台技術應用。

Unifeye是模組化、圖像化、不需撰寫程式即可輕易操作的工具軟體,可整合3D模型、影片檔、聲音檔與Flash格式且具有SDK可供其他應用程式開發,讓各種設計創意更能被簡單的實現。Unifeye可符合不同產業領域的專業需求,除可達到高精密度合成效果外,更可整合相關硬體,如立體影像頭盔、HD攝影機等,提供了產官學研界針對不同專案企劃一個創新應用的整合平台。

 
 
 
 

軟體功能:

‧標誌追蹤(Marker)與圖像追蹤(Marker-less)
可辨識設定好的標誌或圖片並且在鏡頭中追蹤位置(圖片/即時影像)。

‧臉部追蹤(Face tracking)
臉部表情追蹤功能。

‧PTZ攝影機追蹤(PTZ tracking)
可支援攝影機之PTZ功能,進行鏡頭左右轉動(Pan)、上下傾斜(Tile)與放大(Zoom)的控制來追蹤辨識物件。

‧紅外線攝影機追蹤(IR tracking)
可支援紅外線攝影機之紅外線追蹤功能來追蹤辨識物件。

‧高準度追蹤(High accuracy)
本功能為高精準計算追蹤位置,符合工業設計或其他需高精準度結合的虛擬物件與實境之展示。

‧支援高畫質攝影機(HD camera video support)
可支援高畫質攝影機(HD Camera)拍攝辨識追蹤物件。

軟體特色:

‧支援檔案格式(Data format)   
PC版:VRML-97 / VRML 2.0 (如:3ds Max,Maya,Sketch up,C4D,Poser...等建模工具軟體)
Mobile版:MD2 / .OBJ

‧圖形化操作介面(User-friendly interface)
圖形化使用者操作介面,不需撰寫任何的程式碼(Coding),透過軟體內的介面選項便可製作AR。

‧工作流程圖系統(Workflow engine)  
獨特便利腳本設計流程之功能,可簡易製作出豐富互動需求。

‧應用程式介面(API)
工程人員可透過SDK開發專屬客制化的程式。

‧可當作電影電視導演在取景時的預先模擬模擬之後透過後製合成3D場景特效時的效果。

 
 

檔案發佈:

‧線上/單機 Web/Kiosk
專案檔案僅需輸出成ActiveX或Shockwave可播放之格式即可,並取得Unifeye Viewer以特殊加密的方式發佈至網路上,或是多媒體資訊站(PC/Kiosk)進行AR展示至於瀏覽者僅需下載ActiveX或Shockwave之安裝檔,便可執行播放。

‧行動通訊平台Mobile
專案檔案需依照不同行動通訊系統輸出不同檔案格式,並取得Unifeye Viewer以特殊加密的方式發佈至行動通訊平台上。將專案輸出至個人手持電話(如IPhone,WinMobile,Symbian,Android系統)中,使用者則可在手機上執行AR  
(行動版之瀏覽者須先下載所持手機之安裝程式)

 
 

技術支援:

‧原廠唯一代理授權:關於製作AR專案的技術問題提供相關支援服務。

‧專業教育訓練

‧獨家中文版技術操作手冊

‧版本升級 :在版本更新中一併作升級的動作。

‧硬體整合:相關硬體整合應用。

 
 

硬體需求:

‧開發平台
OS:支援32位元及64位元的Window2000, XP, Vista
CPU:Intel Core 2 Duo多核心處理器或同等級以上規格
RAM:512MB
顯卡:GeForce8系列以上,容量256M以上或同等級以上規格
WebCam:640*480 解析度,支援DirectShow

‧行動通訊開發平台
Window Mobile 6.1 (CUP:300MHZ, RAM:128M以上, 300萬畫素相機)
I-Phine (iPhone Classic, iPhone3G)
Symbian OS 9.2 Series 60 3rd 版本with Feature Pack 1 (CUP:350MHZ, RAM:128M以上, 300萬畫素相機)

 
 

產品優勢:

‧支援Windows工作站
‧支援 I-Phone,WinMobile,Symbian,Android 行動通訊系統
‧支援多圖碼辨識
‧可整合3D模型、影片檔、聲音檔與Flash格式
‧可整合硬體(鍵盤、滑鼠、立體影像頭盔、HD攝影機...)
‧開放SDK程式開發
‧特徵辨識度高(可辨識圖形與顏色)且執行效率快
‧可即時光影運算
‧製作之成品擬真度高
‧完整支援3D動畫(骨架、透明材質、形變...)
‧降低虛實合成的製作成本

 
 
 

Dim lights

Dim lights

Dim lights

最近更新 ( 週二, 26 一月 2010 16:13 )
 
Quest3D虛擬實境北-中-南巡迴座談會 列印 E-mail
作者是 pyre   
週五, 05 十二月 2008 11:29

 艾伯特電通Quest3D虛擬實境北-中-南巡迴座談會 

座談會簡介

數位工具的快速成長,提升了工作效能及品質,其中,虛擬實境潛力無窮的技術已被廣泛運用。艾伯特電通為了在全省推廣虛擬實境,首度創新舉辦北、中、南免費巡迴座談會,希望透過簡單有趣的座談會方式,增加老師及學生的虛擬實境創新概念,進而激盪出更多教學計畫以及設計思維。

 

座談會特色

虛擬實境(VR)在國外不僅用於基礎畫面表現,更廣泛的延伸出各種不同的應用方式舉凡建築導覽、互動遊戲設計、創意行銷活動以及虛擬手術等等,甚至與多種硬體結合,達到更令人驚豔的聲光效果。但台灣在此塊領域的發展上,不僅與歐、美、日等國有一段差距,甚至中國在此塊領域所投入的精神與經費,也大幅超越台灣。

座談會內容

● 國內外虛擬實境的卓越範例展示

● 艾伯特電通所製作之專案分享 (工研院3D水族箱、家具DIY)

● 各種硬體之實際應用 (立體螢幕、追蹤器等)

● 虛擬實境軟體剖析介紹

為維持教學品質及活動整體效益,將安排學校舉辦座談會,每場次邀請3位老師以上15位有興趣之學生。艾伯特電通將於北、中、南各三間學校合辦本次巡迴座談會,對VR有興趣者,敬請盡速與艾伯特電通報名參加哦!!

最近更新 ( 週二, 26 一月 2010 16:24 )
 
Quest3D遊戲製作EZBook 新鮮上市 列印 E-mail
作者是 pyre   
週四, 30 十月 2008 16:01

 
Quest3D遊戲製作EZBook 新鮮_上市中

【Quest3遊戲製作EZBook】進階書已正式發行,讓大家苦等了這麼久終於在各大通路新鮮上市;以遊戲製作為主題 ,教您簡單使用Quest3D即時互動,運用圖形化操作及編輯器視覺化功能, 輕鬆學習製作的遊戲工具書,是您不能錯過的完美互動哦 !

 

● 由淺而深地導引使用者了解Quest3D的製作流程

● 製作場景的光影貼圖Quest3D (Light Map),讓場景擁有真實般的光影

● 3ds Max骨架的輸出解說與注意事項

● 介紹常用的樣板 (Template)

● 完整解說一款遊戲的邏輯架構

● 自製紅外線發射器與WII遙控器,在Quest3D製作屬於自己的WII遊戲

 

  搶購通路有

   博客來PC home學貫行銷網誠品書局、金石堂書局、儒林書局、天瓏書局....等

 

 
  
最近更新 ( 週二, 26 一月 2010 16:14 )
 
<< 最先 < 前一個 1 2 3 4 5 6 下一個 > 最後 >>

頁 5 總共 6